Verweise auf Artikel zu Spielstörungen
Was ist eine Spielstörung? Symptome, Ursachen, Behandlung
American Psychiatric Association. (2013). Diagnostisches und statistisches Handbuch für psychische Störungen, Fünftens
Ausgabe (DSM-5). Arlington, VA: Amerikanische Psychiatrische Vereinigung.
Conrad, B. (n.d.) Statistik der Videospielsucht - Fakten, Zahlen, Prozentsätze und Zahlen. TechAddiction. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Gaming-Störung. (2018). Weltgesundheitsorganisation. Abgerufen im Juli 2018 von http://www.who.int/features/qa/gaming-disorder/en/
Gray, P. (2018). Sinn und Unsinn in Bezug auf Videospielsucht: Was sagt uns die Forschung wirklich?
die Gehirneffekte von Videospielen? Psychologie heute. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Hsu, T. (2018). Videospielsucht versucht, vom Keller in die Arztpraxis zu gelangen. Das New York
Mal. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html
ICD-11 Joint Linearization für Mortalitäts- und Morbiditätsstatistiken: Projektplan 2015-2018. (2018). Welt
Gesundheitsorganisation. Abgerufen im Juli 2018 von http://www.who.int/classifications/icd/revision/icdprojectplan2015to2018.pdf
King, D. L., Delfabbro, P. H., & Griffiths, M. D. (2010). Kognitive Verhaltenstherapie für problematische Videos
Spieler: Konzeptionelle Überlegungen und praktische Fragen. Journal of CyberTherapy & Rehabilitation, 3(3), 261-272. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Sarkis, S. A. (2014). Internet-Gaming-Störung in DSM-5: Eine Störung für die weitere Untersuchung. Psychologie heute.
Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/here-there-and-everywhere/201407/internet-gaming-disorder-in-dsm-5
Van Rooij, A. (2016). Verderben Videospiele das Leben der Menschen? Tedx spricht. Abgerufen im Juli 2018 von
https://www.youtube.com/watch? v = 8tQs5ZSrNwc
C. T. Whittek, T. R. Finsers, S. Pallesen, R. A. Mentzoni, D. Hanss, M. D. Griffiths & H. Molder
Prävalenz und Prädiktoren der Videospielsucht: Eine Studie, die auf einer nationalen repräsentativen Stichprobe von Spielern basiert. (2016). Internationale Zeitschrift für psychische Gesundheit und Sucht, 14(5), 672-686. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5023737/
Symptome einer Spielsucht: Woher wissen Sie, dass Sie süchtig sind?
Boccamazzo, R. (2017). Die Fakten zur Spielstörung. Nimm das. Abgerufen im Juli 2018 von
http://www.takethis.org/2017/12/the-facts-about-gaming-disorder/
Gaming-Störung. (2018). Weltgesundheitsorganisation. Abgerufen im Juli 2018 von
http://www.who.int/features/qa/gaming-disorder/en/
Spielverhalten. (2018). Weltgesundheitsorganisation. Abgerufen im Juli 2018 von
http://www.who.int/substance_abuse/activities/gaming_disorders/en/
Gonazles-Buseo, V., Santamaria, J., Fernandez, D., Merino, L., Montero, E., Jiminez-Murcia, S., del Pino-
Gutierrez, A., Ribas, J. (2018). Internet-Gaming-Störung bei Jugendlichen: Persönlichkeit, Psychopathologie und Bewertung einer psychologischen Intervention in Kombination mit elterlicher Psychoedukation. Frontpsychologie, 9, 787. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5985325/
Sarkis, S. A. (2014). Internet-Gaming-Störung in DSM-5: Eine Störung für die weitere Untersuchung. Psychologie heute.
Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/here-there-and-everywhere/201407/internet-gaming-disorder-in-dsm-5
Scutti, S. (2017). Die WHO erkennt die Spielstörung 2018 als psychischen Gesundheitszustand an. CNN. Abgerufen
Juli 2018 ab https://www.cnn.com/2017/12/27/health/video-game-disorder-who/index.html
Van Rooij, A. (2016). Verderben Videospiele das Leben der Menschen? Tedx spricht. Abgerufen im Juli 2018 von
https://www.youtube.com/watch? v = 8tQs5ZSrNwc
Süchtig nach Videospielen und Online-Spielen: Was jetzt?
American Psychiatric Association. (2013). Diagnostisches und statistisches Handbuch für psychische Störungen, Fünftens
Ausgabe (DSM-5). Arlington, VA: Amerikanische Psychiatrische Vereinigung.
King, D. L., Delfabbro, P. H., & Griffiths, M. D. (2010). Kognitive Verhaltenstherapie für problematische Videos
Spieler: Konzeptionelle Überlegungen und praktische Fragen. Journal of CyberTherapy & Rehabilitation, 3(3), 261-272. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Gaming-Störung. (2018). Weltgesundheitsorganisation. Abgerufen im Juli 2018 von http://www.who.int/features/qa/gaming-disorder/en/
Spielverhalten. (2018). Weltgesundheitsorganisation. Abgerufen im Juli 2018 von http://www.who.int/substance_abuse/activities/gaming_disorders/en/
Bin ich süchtig nach Videospielen, Spielen?
Conrad, B. (n.d.) Statistik der Videospielsucht - Fakten, Zahlen, Prozentsätze und Zahlen.
TechAddiction. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Gaming-Störung. (2018). Weltgesundheitsorganisation. Abgerufen im Juli 2018 von http://www.who.int/features/qa/gaming-disorder/en/
King, D. L., Delfabbro, P. H., & Griffiths, M. D. (2010). Kognitive Verhaltenstherapie für problematische Videos
Spieler: Konzeptionelle Überlegungen und praktische Fragen. Zeitschrift für Cyber-Therapie & Rehabilitation, 3(3), 261-272. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Klemm, W. R. (2017). Videospielsucht: Videospiele erzeugen Drogenabhängigkeiten.
Psychologie heute. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Basteln, B. (2013). Vier Betten für Internet-Süchtige. CNN. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.cnn.com/2013/09/07/health/internet-addiction-treatment-center/
Warum machen Videospiele süchtig? Videospieleffekte auf das Gehirn
Conrad, B. (n.d.) Statistik der Videospielsucht - Fakten, Zahlen, Prozentsätze und Zahlen.
TechAddiction. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Gonazles-Buseo, V., Santamaria, J., Fernandez, D., Merino, L., Montero, E., Jiminez-Murcia, S., del Pino-
Gutierrez, A., Ribas, J. (2018). Internet-Gaming-Störung bei Jugendlichen: Persönlichkeit, Psychopathologie und Bewertung einer psychologischen Intervention in Kombination mit elterlicher Psychoedukation. Frontpsychologie, 9, 787. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5985325/
Gray, P. (2015). Kognitive Vorteile von Videospielen. Psychologie heute. Abgerufen im Juli 2018 von
https://www.psychologytoday.com/us/blog/freedom-learn/201502/cognitive-benefits-playing-video-games
Gray, P. (2018). Sinn und Unsinn in Bezug auf Videospielsucht: Was sagt uns die Forschung wirklich?
die Gehirneffekte von Videospielen? Psychologie heute. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Gray, P. (2012). Video gegen Spielsucht: Tritt es auf? Wenn ja warum? Psychologie heute. Abgerufen im Juli 2018
von https://www.psychologytoday.com/us/blog/freedom-learn/201202/video-game-addiction-does-it-occur-if-so-why
King, D. L., Delfabbro, P. H., & Griffiths, M. D. (2010). Kognitive Verhaltenstherapie für problematische Videos
Spieler: Konzeptionelle Überlegungen und praktische Fragen. Journal of CyberTherapy & Rehabilitation, 3(3), 261-272. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Klemm, W. R. (2017). Videospielsucht: Videospiele erzeugen Drogenabhängigkeiten.
Psychologie heute. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Newman, S. (2014). Betäubt ein Screen das Gehirn Ihres Kindes? Psychologie heute. Abgerufen im Juli 2018
von https://www.psychologytoday.com/us/blog/singletons/201409/are-screens-drugging-your-child-s-brain? Sammlung = 162641
Van Rooij, A. (2016). Verderben Videospiele das Leben der Menschen? Tedx spricht. Abgerufen im Juli 2018 von
https://www.youtube.com/watch? v = 8tQs5ZSrNwc
Die 5 fesselndsten Spiele und wie sie sich auf Ihre psychische Gesundheit auswirken
Conrad, B. (n.d.) Statistik der Videospielsucht - Fakten, Zahlen, Prozentsätze und Zahlen.
TechAddiction. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Conrad, B. (n.d.) Warum machen Videospiele süchtig? Tech-Sucht. Abgerufen im Juli 2018 von
http://www.techaddiction.ca/why_are_video_games_addictive.html
Spiel nie zu Ende: Top 10 der süchtig machenden Videospiele. (2014). Rollender Stein. Abgerufen im Juli 2018 von
https://www.rollingstone.com/culture/culture-lists/game-never-over-top-10-most-addictive-video-games-17472/10-donkey-kong-87937/
Gonazles-Buseo, V., Santamaria, J., Fernandez, D., Merino, L., Montero, E., Jiminez-Murcia, S., del Pino-
Gutierrez, A., Ribas, J. (2018). Internet-Gaming-Störung bei Jugendlichen: Persönlichkeit, Psychopathologie und Bewertung einer psychologischen Intervention in Kombination mit elterlicher Psychoedukation. Frontpsychologie, 9, 787. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5985325/
Hsu, T. (2018). Videospielsucht versucht, vom Keller in die Arztpraxis zu gelangen. Das New York
Mal. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html
King, D. L., Delfabbro, P. H., & Griffiths, M. D. (2010). Kognitive Verhaltenstherapie für problematische Videos
Spieler: Konzeptionelle Überlegungen und praktische Fragen. Journal of CyberTherapy & Rehabilitation, 3(3), 261-272. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Die süchtig machenden Videospiele, die. (n.d.) Tech Addiction. Abgerufen im Juli 2018 von
https://www.rollingstone.com/culture/culture-lists/game-never-over-top-10-most-addictive-video-games-17472/10-donkey-kong-87937/
C. T. Whittek, T. R. Finsers, S. Pallesen, R. A. Mentzoni, D. Hanss, M. D. Griffiths & H. Molder
Prävalenz und Prädiktoren der Videospielsucht: Eine Studie, die auf einer nationalen repräsentativen Stichprobe von Spielern basiert. (2016). Internationale Zeitschrift für psychische Gesundheit und Sucht 14(5), 672-686. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5023737/
Wie viele Stunden Videospiele sind zu viel?
Laut neuen Forschungen sind die Richtlinien für die Kinderzeit zu restriktiv. (2017). Universität von Oxford.
Abgerufen im Juli 2018 von http://www.ox.ac.uk/news/2017-12-14-children%E2%80%99s-screen-time-guidelines-too-restrictive-according-new-research#
Gray, P. (2018). Sinn und Unsinn in Bezug auf Videospielsucht: Was sagt uns die Forschung wirklich?
die Gehirneffekte von Videospielen? Psychologie heute. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
King, D. L., Delfabbro, P. H., & Griffiths, M. D. (2010). Kognitive Verhaltenstherapie für problematische Videos
Spieler: Konzeptionelle Überlegungen und praktische Fragen. Journal of CyberTherapy & Rehabilitation, 3(3), 261-272. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Marachi, R. (2016). Die American Academy of Pediatrics gibt Empfehlungen zu #screentime und
Exposition gegenüber Mobiltelefonen. EduResearcher. Abgerufen im Juli 2018 von https://eduresearcher.com/2016/10/25/media/
Molina, B. (2017). Möglicherweise sind Sie mit der Bildschirmzeit Ihres Kindes zu streng, schlägt die Studie vor. USA heute.
Abgerufen im Juli 2018 von https://www.usatoday.com/story/tech/news/2017/12/18/maybe-youre-being-too-strict-your-kids-screen-time-study-suggests/960894001/
Oskin, B. (2012). Teenager und Videospiele: Wie viel ist zu viel? Live-Wissenschaft. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.livescience.com/22281-teens-video-games-health-risks.html
Rossman, S. (2017). Die Bildschirmzeit erhöht die Depression bei Teenagern, Selbstmordgedanken, wie Untersuchungen belegen.
Abgerufen im Juli 2018 von https://www.usatoday.com/story/news/nation-now/2017/11/17/screen-time-increases-teen-depression-thoughts-suicide-research-suggests/874073001/
Videospiele haben mein Leben ruiniert: 3 Geschichten über Spielsucht
Das Spielen half mir, gesund zu bleiben, dann wurde es ein Problem. (2018). GameQuitters. Abgerufen im Juli 2018 von
https://gamequitters.com/gaming-helped-me-stay-sane-then-it-became-a-problem/
Meine Geschichte über MMORPGS. (2015). Recovery.org. Abgerufen im Juli 2018 von
https://www.recovery.org/forums/discussion/362/my-story-about-mmorpgs
King, D. L., Delfabbro, P. H., & Griffiths, M. D. (2010). Kognitive Verhaltenstherapie für problematische
Videospielspieler: Konzeptionelle Überlegungen und praktische Fragen. Journal of CyberTherapy & Rehabilitation, 3(3), 261-272. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Takahashi, D. (2013). Mehr als 1,2 Milliarden Menschen spielen Spiele. Venture Beat. Abgerufen im Juli 2018
von https://venturebeat.com/2013/11/25/more-than-1-2-billion-people-are-playing-games/
Basteln, B. (2013). Vier Betten für Internet-Süchtige. CNN. Abgerufen im Juli 2018 von
`https://www.cnn.com/2013/09/07/health/internet-addiction-treatment-center/
Als Videospiele süchtig machten: Die Geschichte von Connor. (2017). GameQuitters. Rerieved Juli 2018
von https://gamequitters.com/video-games-become-addictive-story-connor/
So helfen Sie Ihrem Kind, das süchtig nach Videospielen ist
Conrad, B. (n.d.). Sucht nach Videospielen für Kinder - Fakten und Lösungen. Tech-Sucht. Abgerufen im Juli 2018
von http://www.techaddiction.ca/child-video-game-addiction.html
Könnte mein Kind von Videospielen abhängig sein? (n.d.). Common Sense Media. Abgerufen im Juli 2018 von
https://www.commonsensemedia.org/screen-time/could-my-kid-be-addicted-to-video-games
So behandeln Sie die Videospielsucht Ihres Kindes. (n.d.) Smart Kid aufziehen. Abgerufen im Juli 2018 von
https://www.raisesmartkid.com/10-to-16-years-old/6-articles/treat-childs-video-game-addiction
Klemm, W. R. (2017). Videospielsucht: Videospiele erzeugen Drogenabhängigkeiten.
Psychologie heute. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Mein Sohn ist süchtig nach Videospielen - kann ich ihm helfen? (n.d.). Tech-Sucht. Abgerufen im Juli 2018 von
http://www.techaddiction.ca/son_addicted_to_video_games.html
Newman, S. (2014). Betäubt ein Screen das Gehirn Ihres Kindes? Psychologie heute. Abgerufen im Juli 2018
von https://www.psychologytoday.com/us/blog/singletons/201409/are-screens-drugging-your-child-s-brain? Sammlung = 162641
Silber, L. (n.d.). Spielende: So verhindern Sie die Zeitsucht auf dem Bildschirm. ADDitude. Abgerufen im Juli 2018 von
https://www.raisesmartkid.com/10-to-16-years-old/6-articles/treat-childs-video-game-addiction
Entzugserscheinungen bei Videospielen. (n.d.). Computerspielsüchtige Anonym. Abgerufen im Juli 2018
von http://cgaa.info/gaming-withdrawal-symptoms/
Mein Mann ist spielsüchtig: Sie sind nicht allein
Conrad, B. (n.d.). Mein Freund oder Ehemann ist von Videospielen abhängig. Was kann ich tun? Tech-Sucht.
Abgerufen im Juli 2018 von http://www.techaddiction.ca/boyfriend-husband-addicted-to-video-games.html
Gregoire, S.W. (2013). Mein Mann spielt zu viel Videospiele Teil 2. Zu lieben, zu ehren und zu staubsaugen.
Abgerufen im Juli 2018 von https://tolovehonorandvacuum.com/2013/01/my-husband-plays-video-games-too-much-part-2/
Hax, C. (2013). Die Sucht des Ehepartners nach Videospielen, die der ganzen Familie schaden. Seattle Times. Abgerufener Juli
2018 von https://www.seattletimes.com/life/lifestyle/spousersquos-addiction-to-video-games-hurting-whole-family/
Rodman, S. (2017). "Mein Mann spielt die ganze Zeit Videospiele und ich mache mir Sorgen, wenn unser Baby
ankommt. “ HuffingtonPost. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.huffingtonpost.com/samantha-rodman-phd/my-husband-plays-video-ga_b_11493336.html
Schneewittchen. (n.d.). Ehepartner oder wichtige Personen von übermäßigen Spielern. OLGANON. Abgerufen im Juli 2018
von https://www.olganon.org/spouses_of_excessive_gamers
Takahashi, D. (2013). Mehr als 1,2 Milliarden Menschen spielen Spiele. Venture Beat. Abgerufen im Juli 2018
von https://venturebeat.com/2013/11/25/more-than-1-2-billion-people-are-playing-games/
Die Beziehung zwischen Videospielen und Depressionen
Conrad, B. (n.d.) Statistik der Videospielsucht - Fakten, Zahlen, Prozentsätze und Zahlen.
TechAddiction. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Gray, P. (2018). Sinn und Unsinn in Bezug auf Videospielsucht: Was sagt uns die Forschung wirklich?
die Gehirneffekte von Videospielen? Psychologie heute. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
King, D. L., Delfabbro, P. H., & Griffiths, M. D. (2010). Kognitive Verhaltenstherapie für problematische Videos
Spieler: Konzeptionelle Überlegungen und praktische Fragen. Zeitschrift für Cyber-Therapie & Rehabilitation, 3(3), 261-272. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Liu, L., Yao, L.-W., Li, C. R., Zhang, J.-T., Xia, C.-C., Lan, J., Ma, S.-S., Zhou, N., & Fang, X-Y. (2018). Das
Komorbidität zwischen Internetspielstörung und Depression: Wechselbeziehung und neuronale Mechanismen. Journal of Frontiers in Psychiatry. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.frontiersin.org/articles/10.3389/fpsyt.2018.00154/full
Scutti, S. (2017). Die WHO erkennt die Spielstörung im Jahr 2018 als psychischen Gesundheitszustand an. CNN. Abgerufen
Juli 2018 ab https://www.cnn.com/2017/12/27/health/video-game-disorder-who/index.html
C. T. Whittek, T. R. Finsers, S. Pallesen, R. A. Mentzoni, D. Hanss, M. D. Griffiths & H. Molder
Prävalenz und Prädiktoren der Videospielsucht: Eine Studie, die auf einer nationalen repräsentativen Stichprobe von Spielern basiert. (2016). Internationale Zeitschrift für psychische Gesundheit und Sucht, 14(5), 672-686. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5023737/
Die Beziehung zwischen Videospielen und Angst
Conrad, B. (n.d.) Statistik der Videospielsucht - Fakten, Zahlen, Prozentsätze und Zahlen.
TechAddiction. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
King, D. L., Delfabbro, P. H., & Griffiths, M. D. (2010). Kognitive Verhaltenstherapie für problematische Videos
Spieler: Konzeptionelle Überlegungen und praktische Fragen. Journal of CyberTherapy & Rehabilitation, 3(3), 261-272. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Scutti, S. (2017). Die WHO erkennt die Spielstörung im Jahr 2018 als psychischen Gesundheitszustand an. CNN. Abgerufen
Juli 2018 ab https://www.cnn.com/2017/12/27/health/video-game-disorder-who/index.html
C. T. Whittek, T. R. Finsers, S. Pallesen, R. A. Mentzoni, D. Hanss, M. D. Griffiths & H. Molder
Prävalenz und Prädiktoren der Videospielsucht: Eine Studie, die auf einer nationalen repräsentativen Stichprobe von Spielern basiert. (2016). Internationale Zeitschrift für psychische Gesundheit und Sucht, 14(5), 672-686. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5023737/
Beenden von Videospielen, Spielen. Wie hart ist es?
American Psychiatric Association. (2013). Diagnostisches und statistisches Handbuch für psychische Störungen, Fünftens
Ausgabe (DSM-5). Arlington, VA: Amerikanische Psychiatrische Vereinigung.
Gonazles-Buseo, V., Santamaria, J., Fernandez, D., Merino, L., Montero, E., Jiminez-Murcia, S., del Pino-
Gutierrez, A., Ribas, J. (2018). Internet-Gaming-Störung bei Jugendlichen: Persönlichkeit, Psychopathologie und Bewertung einer psychologischen Intervention in Kombination mit elterlicher Psychoedukation. Frontpsychologie, 9, 787. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC5985325/
Hsu, T. (2018). Videospielsucht versucht, vom Keller in die Arztpraxis zu gelangen. Das New York
Mal. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html
ICD-11 Joint Linearization für Mortalitäts- und Morbiditätsstatistiken: Projektplan 2015-2018. (2018). Welt
Gesundheitsorganisation. Abgerufen im Juli 2018 von http://www.who.int/classifications/icd/revision/icdprojectplan2015to2018.pdf
King, D. L., Delfabbro, P. H., & Griffiths, M. D. (2010). Kognitive Verhaltenstherapie für problematische Videos
Spieler: Konzeptionelle Überlegungen und praktische Fragen. Journal of CyberTherapy & Rehabilitation, 3(3), 261-272. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Mosel, S. (n.d.). 12-stufige Selbsthilfegruppen für Verhaltensabhängigkeit. Projektwissen. Abgerufen im Juli 2018 von
https://www.projectknow.com/research/12-step-behavioral-addiction-support-groups/
Auszahlung von Videospielen: Wie ist das?
Gray, P. (2018). Sinn und Unsinn in Bezug auf Videospielsucht: Was sagt uns die Forschung wirklich?
die Gehirneffekte von Videospielen? Psychologie heute. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
King, D. L., Delfabbro, P. H., & Griffiths, M. D. (2010). Kognitive Verhaltenstherapie für problematische Videos
Spieler: Konzeptionelle Überlegungen und praktische Fragen. Journal of CyberTherapy & Rehabilitation, 3(3), 261-272. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Rauh, S. (n.d.). Videospielsucht macht keinen Spaß. WebMD. Abgerufen im Juli 2018 von
https://www.webmd.com/mental-health/addiction/features/video-game-addiction-no-fun#1
Basteln, B. (2013). Vier Betten sind bereit, Internet-Süchtige zu behandeln. CNN. Abgerufen im Juli 2018 von
https://www.cnn.com/2013/09/07/health/internet-addiction-treatment-center/
Entzugserscheinungen bei Videospielen. (n.d.). Computerspielsüchtige Anonym. Abgerufen im Juli 2018
von http://cgaa.info/gaming-withdrawal-symptoms/
Anonymes Online-Spiel (OLGANON): Gibt es wirklich so etwas?
Persönliche Treffen. (n.d.). Online-Spieler Anonym. Abgerufen im Juli 2018 von
http://www.olganon.org/face-to-face-meetings
Hsu, T. (2018). Videospielsucht versucht, vom Keller in die Arztpraxis zu gelangen. Das New York
Mal. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html
King, D. L., Delfabbro, P. H., & Griffiths, M. D. (2010). Kognitive Verhaltenstherapie für problematische Videos
Spieler: Konzeptionelle Überlegungen und praktische Fragen. Journal of CyberTherapy & Rehabilitation, 3(3), 261-272. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Zwölf Schritte und Prinzipien von OLGA. (n.d.). Online-Spieler Anonym. Abgerufen im Juli 2018 von
http://www.olganon.org/twelve-step-program/twelve-steps-and-prinicples-olga
Willkommen bei anonymen Online-Spielern! Online-Spieler Anonym. Abgerufen im Juli 2018 von
http://www.olganon.org/who-we-are
Wer wir sind. (2018). Online-Spieler Anonym. Abgerufen im Juli 2018 von http://www.olganon.org/who-we-are
Wo Sie Hilfe finden, wenn Sie spielsüchtig sind
Conrad, B. (n.d.). Videospielsucht: Anzeichen, Probleme, Risiken und Behandlung. Abgerufen im Juli 2018 von
http://www.techaddiction.ca/video-game-addiction.html
Hsu, T. (2018). Videospielsucht versucht, vom Keller in die Arztpraxis zu gelangen. Das New York
Mal. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html
Internet / Spielsucht. (n.d.). Recovery.org. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.recovery.org/forums/categories/internet-gaming-social-media
Basteln, B. (2013). Vier Betten für Internet-Süchtige. CNN. Abgerufen im Juli 2018 von
https://www.cnn.com/2013/09/07/health/internet-addiction-treatment-center/
Entzugserscheinungen bei Videospielen. (n.d.). Computerspielsüchtige Anonym. Abgerufen im Juli 2018
von http://cgaa.info/gaming-withdrawal-symptoms/
Willkommen bei anonymen Online-Spielern! Online-Spieler Anonym. Abgerufen im Juli 2018 von
http://www.olganon.org/who-we-are
Videospiel-Reha: Inside Gaming Addiction Treatment Centers
American Psychiatric Association. (2013). Diagnostisches und statistisches Handbuch für psychische Störungen, Fünftens
Ausgabe (DSM-5). Arlington, VA: Amerikanische Psychiatrische Vereinigung.
Gray, P. (2018). Sinn und Unsinn in Bezug auf Videospielsucht: Was sagt uns die Forschung wirklich?
die Gehirneffekte von Videospielen? Psychologie heute. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Hsu, T. (2018). Videospielsucht versucht, vom Keller in die Arztpraxis zu gelangen. Das New York
Mal. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.nytimes.com/2018/06/17/business/video-game-addiction.html
ICD-11 Joint Linearization für Mortalitäts- und Morbiditätsstatistiken: Projektplan 2015-2018. (2018). Welt
Gesundheitsorganisation. Abgerufen im Juli 2018 von http://www.who.int/classifications/icd/revision/icdprojectplan2015to2018.pdf
King, D. L., Delfabbro, P. H., & Griffiths, M. D. (2010). Kognitive Verhaltenstherapie für problematische
Videospielspieler: Konzeptionelle Überlegungen und praktische Fragen. Journal of CyberTherapy & Rehabilitation, 3(3), 261-272. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.researchgate.net/publication/279701503_Cognitive_behavioral_therapy_for_problematic_video_game_playersConceptual_considerations_and_practice_issues
Klemm, W. R. (2017). Videospielsucht: Videospiele erzeugen Drogenabhängigkeiten.
Psychologie heute. Abgerufen im Juli 2018 von https://www.psychologytoday.com/us/blog/memory-medic/201705/video-game-addiction
Newman, S. (2014). Betäubt ein Screen das Gehirn Ihres Kindes? Psychologie heute. Abgerufen im Juli 2018
von https://www.psychologytoday.com/us/blog/singletons/201409/are-screens-drugging-your-child-s-brain? Sammlung = 162641
Basteln, B. (2013). Vier Betten sind bereit, Internet-Süchtige zu behandeln. CNN. Abgerufen im Juli 2018 von
https://www.cnn.com/2013/09/07/health/internet-addiction-treatment-center/