Studie: ADHS-Schweregrad kann den Schweregrad der Videospielsucht vorhersagen

January 10, 2020 16:22 | Adhd News & Forschung
click fraud protection


10. Juli 2018

Personen mit schweren ADHS-Symptomen haben möglicherweise ein höheres Risiko für eine ebenso schwere Videospielsucht. Unabhängig von der Art des gespielten oder bevorzugten Videospiels, so eine neue Studie aus das Amerikanisches Journal für Drogen- und Alkoholmissbrauch1.

Forscher der Universität Loma Linda führten eine Online-Umfrage unter Spielern von Videospielen durch. Die Umfrage stand den Teilnehmern von Dezember 2013 bis Juli 2014 zur Verfügung. Die Internet-Sucht-Skala für Jugendliche wurde nach Maß angepasst Videospielsucht und die Conners-ADHS-Bewertungsskala für Erwachsene: Der kurze Selbstbericht wurde verwendet, um den ADHS-Schweregrad zu messen (Werte von> 65 zeigten klinisch signifikante ADHS-Symptome an).

Als kategoriale Prädiktoren wurden Spielarten verwendet, die bevorzugt und am häufigsten gespielt wurden, und zwar eine in jeder Regressionsanalyse. Jedes Spielgenre wurde mit massiven Online-Rollenspielen (MMORPGs) für mehrere Spieler verglichen, da 24,8% der Teilnehmer MMORPGs als die bestärkendste Spielart identifizierten.

instagram viewer

Von den 2.801 Teilnehmern hatten nur 157 (oder 5,6%) klinisch signifikante ADHS-Symptome. Sie waren zwischen 18 und 57 Jahre alt (Durchschnittsalter = 22,43, Standardabweichung = 4,70) und 93,3% waren männlich.

In beiden Regressionsanalysen (bevorzugte und gespielte Spieltypen) war der ADHS-Symptomschweregrad signifikant und positiv mit dem Schweregrad der Videospieladdition verbunden. Außerdem hatten jüngere Spieler ein höheres Risiko, problematisches Spielverhalten zu entwickeln als ältere Spieler. Und die Anzahl der Stunden, die wöchentlich mit Videospielen verbracht wurden, war positiv mit der Schwere der Videospielsucht verbunden (P <0,001 für alle). Während jedoch verschiedene Arten von Spielen die am individuellsten vorhergesagte Schwere der Sucht spielten oder bevorzugten, waren die Effektgrößen zu klein und daher klinisch nicht signifikant.

Einschränkungen der Studie schlossen eine kleine Stichprobengröße ein; die Kohorte der Teilnehmer mit diagnostizierbares ADHS umfasste nur 157 Personen. Darüber hinaus spiegeln die Ergebnisse im Allgemeinen die Erfahrung eines durchschnittlichen männlichen Spielers wider, der die diagnostischen Kriterien für wahrscheinlich nicht erfüllt ADHS, da nur 6,7% der Teilnehmer Frauen waren und die meisten Teilnehmer selbst über ADHS-Symptome im nichtklinischen Bereich berichteten.

In Anbetracht der positiven Beziehung zwischen ADHS und Videospielsucht, "Personen, die ADHS-Symptomatik melden und Erkennen Sie auch, dass Gamer von einer psychologischen Aufklärung über das potenzielle Risiko für problematisches Spielen profitieren können “, schloss der Autoren.


1Mathews CL, Morrell HER, Molle JE. "Videospielsucht, ADHS-Symptomatik und Verstärkung von Videospielen." Das amerikanische Journal für Drogen- und Alkoholmissbrauch online, 6. Juni 2018. doi: 10.1080 / 00952990.2018.1472269

Aktualisierung am 11. Juli 2018

Seit 1998 haben Millionen von Eltern und Erwachsenen auf die fachmännische Anleitung und Unterstützung von ADDitude vertraut, um besser mit ADHS und den damit verbundenen psychischen Erkrankungen leben zu können. Unsere Mission ist es, Ihr vertrauenswürdiger Berater zu sein, eine unerschütterliche Quelle des Verständnisses und der Anleitung auf dem Weg zum Wohlbefinden.

Holen Sie sich eine kostenlose Ausgabe und ein kostenloses ADDitude eBook und sparen Sie 42% auf den Cover-Preis.