Gesamtpunktzahl! Videospiele, die das Gehirn fokussieren

February 14, 2020 03:32 | Gehirntraining
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Die meisten Eltern ärgern sich über ihr Kind bleibt an ein Videospiel geklebt oder Computer für Stunden, und sie ärgern sich aus gutem Grund. Die Spielebranche wurde auf Gewalt und rasende Aktionen aufgebaut. In einer der beliebtesten Spieleserien, schwerer KraftfahrzeugdiebstahlSpieler reißen Fahrer aus ihren Autos, um sie zu überfallen, und überfahren Fußgänger.

Was wäre, wenn elektronische Spiele Kindern mit Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörung (ADHS) helfen könnten? Fokus erhöhen für Aufgaben, die sie langweilig finden?

Sie könnten. Eltern, Therapeuten und Lehrer können aus mehreren neuen auswählen Lernvideospiele und Geräte auf dem Markt, die abgelenkte Kinder oder Erwachsene trainieren können, um mehr Aufmerksamkeit zu schenken. Einige verbinden das Gehirn des Benutzers über High-Tech-Sensoren mit dem Heimcomputer und ermöglichen es der Person, die Aktion auf dem Bildschirm nicht mit einem schnellen Finger oder einer Tastatur, sondern mit ihren Gehirnwellen zu steuern. Nennen wir es Joystick-Neurofeedback.

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[Kostenloser Download: Brain-Building Video- und Computerspiele]

Die Verwendung dieser Methode zur Verbesserung der Konzentration ist keine neue Idee. Therapeuten setzen die Technologie seit Jahrzehnten ein. Einige Spiele verfolgen ihre Entwicklung bis Nationale Luft- und Raumfahrtbehörde (NASA) Technologie, die die Gehirnwellen von Piloten misst, wenn sie Flugsimulatoren verwenden. Heute finden Experten für Psychologie und Technologie neue Wege, um das Gehirn mit einem Computer zu verbinden, und Hersteller entwickeln Software und Geräte für Heimanwender.

Hersteller und Experten sind sich einig, dass die Spiele nur ein Instrument sind, um ein Kind zu trainieren, bei abgelenkten Kindern Aufmerksamkeit zu schenken, und keine Behandlung für ADHS. Medikamente und Verhaltenstherapie sind immer noch die Goldstandards für die Verbesserung der Symptome der Erkrankung.

"Die Spiele haben das Potenzial, die Aufmerksamkeitsausdauer zu erhöhen", sagt Rohn Kessler, Ph. D. aus Boca Raton, Florida, der mit Kindern mit ADHS arbeitet. "Sie sind keine schnelle Lösung oder eine Ein-Schritt-Lösung, aber ich habe gesehen, dass abgelenkte Kinder ihre Konzentrationsfähigkeit verbessern."

ADDitude zeigte einige der faszinierenderen Spiele. Folgendes haben wir gefunden:

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Kapitän LogAhoy!

Mit Logbuch des KapitänsSie können der Kapitän Ihres eigenen Gehirns werden, anstatt sich von Impulsen und Ablenkungen vom Kurs abbringen zu lassen.

Therapeuten und Pädagogen verwenden Captain's Log seit 1985, um Kindern und Erwachsenen mit ADHS und anderen kognitiven Problemen zu helfen. Laut dem Hersteller BrainTrain aus Richmond, Virginia, wird die Software jetzt in allen 50 Bundesstaaten und 75 anderen Ländern eingesetzt.

BrainTrain nennt Captain's Log ein "computergestütztes Fitnessstudio", das mit jedem Standard-Computersteuergerät wie einer Maus oder einer Tastatur oder mit einem Joystick oder einem Gamecontroller funktioniert. Mit 50 verschiedenen Programmen und über 2000 verschiedenen Übungen bietet Captain's Log eine Vielzahl von Optionen, mit denen einige Schüler ihre Konzentration, ihr Gedächtnis und ihre Selbstkontrolle verbessern können.

WIE ES FUNKTIONIERT: Ein Kind oder Erwachsener wählt die Spiele, die es spielen möchte, basierend auf seinen Bedürfnissen, ob es seine Unaufmerksamkeit verbessert oder impulsive Tendenzen kontrolliert. Sobald der Benutzer seine Präferenz ausgewählt hat, wird eine Auswahl von Spielen auf dem Bildschirm angezeigt. Möglicherweise müssen Sie zwei Karten aus dem Speicher oder zwei ähnlich gefärbte Tiere abgleichen. Das Tempo und die Länge der Spiele sind unterschiedlich, und visuelle und akustische Ablenkungen werden eingesetzt, um die Herausforderung zu erhöhen. Das Programm wechselt automatisch zur nächsten Stufe, wenn der Schüler die vorherige Stufe gemeistert hat. Captain's Log generiert detaillierte Berichte, damit Fachleute oder Eltern den Fortschritt eines Schülers verfolgen können, und es erstellt Zertifikate als Belohnung für Schüler, wenn sie sich verbessern.

Der Entwickler von Captain's Log, Joseph Sandford, ein Psychologe mit Computerprogrammierhintergrund, hat ursprünglich die Software entwickelt, um Patienten mit traumatischen Hirnverletzungen zu helfen. Die Therapeuten erkannten bald, dass dies bei Menschen mit ADHS die Aufmerksamkeit erhöhen kann.

Weitere Informationen erhalten Sie unter braintrain.com. Wenn Sie sich der Mailingliste anschließen, erhalten Sie 25 Prozent Rabatt auf Ihren ersten Einkauf.

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Aufmerksamkeit spielen

Peter Freer war frustriert, als er versuchte, seinen Schülern zu helfen, Aufmerksamkeitsprobleme zu überwinden. Freer kombinierte seine Unterrichtserfahrung mit seinem Hintergrund in der Bildungstechnologie Aufmerksamkeit spielen, ein System, mit dem Kinder und Erwachsene mit ADHS ihre Gehirnwellen direkt an einen Heimcomputer anschließen können, um ihre Fähigkeit zu verbessern, konzentriert zu bleiben.

"Sie können tatsächlich sehen, was mit ihren Gehirnwellen passiert, wenn sie auftreten", sagt Freer, CEO von Unique Logic + Technology, dem Hersteller des Spiels in Asheville, North Carolina.

WIE ES FUNKTIONIERT: Der Benutzer legt ein mit Sensoren eingebettetes Armband an und lernt, die Aktion auf dem Bildschirm mit seinen Gehirnsignalen zu steuern. In der Aufmerksamkeitsausdauer zum Beispiel verwendet der Spieler seinen Fokus, um einen Delphin auf den Grund des Ozeans schwimmen zu lassen und dabei Hindernissen auszuweichen. Bei einer anderen Übung muss ein Spieler einen LKW in weniger als fünf Minuten beladen - ohne abgelenkt zu werden. Eine herausfordernde Übung besteht darin, an der Steuerung eines Raumschiffs zu sitzen und die weißen Asteroiden abzulenken, die darauf zufliegen. Dies hilft bei der Entwicklung einer diskriminierenden Verarbeitung und Impulskontrolle.

Während ein Lehrer, Therapeut oder Coach nur beschreiben kann, wie sich ein Fokus für jemanden mit ADHS anfühlt, lässt Play Attention den Benutzer erleben, wie es sich anfühlt, aufmerksam zu sein.

Ein Schüler kann das Spiel sogar spielen, während er Hausaufgaben macht. Wenn der Schüler die Armbinde trägt und beispielsweise das Delphinspiel auswählt, kann er eine Aufgabe erledigen und seine Aufmerksamkeit messen, indem er sich ansieht, wie viele Goldmünzen der Delphin im Laufe der Zeit gesammelt hat.

Weitere Informationen erhalten Sie unter playattention.com. Eine kostenlose Demo-CD ist verfügbar.

SmartDriver 3

Das Sitzen am Steuer eines Autos kann ein gefährlicher Ort für jemanden mit impulsivem oder unaufmerksamem Verhalten sein, insbesondere für einen jugendlichen Fahrer ohne viel Erfahrung. SmartDriver 3 hilft jedem Fahrer oder zukünftigen Fahrer bei Fokusproblemen, seine Gedanken auf der Straße zu halten.

Das Spiel funktioniert mit einem USB-Lenkrad und einem Pedalsatz, die an Ihren Computer angeschlossen werden. "Die Kinder lieben SmartDriver, weil sie fahren dürfen", sagt Joseph Sandford, der das Spiel entwickelt hat. Im Gegensatz zum typischen Fahrvideospiel erfordert SmartDriver Geduld und Verantwortung, nicht die Liebe zu Haarnadelkurven. "Es gibt Strecken, auf denen man unter dem Tempolimit bleiben muss."

WIE ES FUNKTIONIERT: Das Spiel ist kein Fahrsimulator - Sie "fahren" das Auto von außerhalb des Autos wie in einem typischen Videospiel, nicht von innen - aber Sie müssen die Regeln der Straße befolgen und Geschwindigkeitsbegrenzungen, Ampeln und andere beachten Fahrzeuge. Wie Captain's Log fügt SmartDriver genügend Lichter und Geräusche hinzu, um ein junges Benutzerinteresse zu wecken.

Weitere Informationen erhalten Sie unter braintrain.com. Finanzierungsmöglichkeiten stehen zur Verfügung.

CLEVER. Gedächtnis spiele

Anstatt Spiele zum Aufbau von Konzentrationsfähigkeiten zu entwickeln, bietet die S.M.A.R.T BrainGames Das System wandelt jedes Heimvideo oder Computerspiel in ein Neurofeedback-Gerät um.

Unter Verwendung der von der NASA entwickelten neuen Technologie kann die S.M.A.R.T. („Self Mastery and Regulation Training“) Das BrainGames-System enthält einen hochmodernen drahtlosen Handheld-Gamecontroller. Es sieht aus und funktioniert wie jeder andere Gamecontroller, mit einer Ausnahme: Es empfängt Gehirnwellensignale von einem vom Spieler getragenen Headset.

WIE ES FUNKTIONIERT: Das Headset verfolgt die Frequenz der Gehirnwellen des Benutzers während des Spielens. Wenn der Spieler beispielsweise während eines Autorennens auf der Strecke niederfrequente Muster aufweist, verlangsamt sich sein Auto und andere Autos fahren an ihm vorbei. Das erregt seine Aufmerksamkeit, also konzentriert er sich und erzeugt höherfrequente Gehirnwellen. Sein Auto beschleunigt dann - positive Verstärkung für seine Gehirnveränderung. Die Idee ist, dass das höherfrequente Muster auch dann fortgesetzt wird, wenn Kinder das Spiel beenden.

Die Tests der NASA mit der Technologie haben gezeigt, dass sie genauso gut funktioniert wie herkömmliche Biofeedback-Geräte, die in Kliniken verwendet werden, aber mit einer wichtigen Wendung - Kinder mögen es besser.

"Der Hauptunterschied, den wir zwischen den Gruppen sehen, ist die Motivation - die Kinder in der Videospielgruppe genießen die Sitzungen mehr und es ist einfacher für Eltern, damit sie in unsere Klinik kommen “, sagte Dr. Olafur Palsson von der Eastern Virginia Medical School in Richmond, einem Miterfinder der NASA System.

Laut Lindsay Greco, Vice President bei CyberLearning Technologies, kann dies auch Kinder dazu ermutigen, Videospiele mit G-Rating zu spielen, die am besten mit dem System funktionieren. "Die Spiele, die nicht gut funktionieren, sind die Art von Shoot-Em-Up, Blut und Mut, weil es eine schlechte Vorwärtsbewegung gibt", sagt Greco. Spiele mit stetiger Bewegung, wie Autofahren oder Flugzeugfliegen, funktionieren am besten.

Weitere Informationen erhalten Sie unter smartbraingames.com.


Wohlfühlspiele

Wenn Sie sich in der Abteilung für Wertschätzung ein wenig schlecht fühlen, wie es viele Menschen mit ADHS tun, unterschätzen Sie nicht die Kraft von Smileys, die Sie davon abhält. Forscher der McGill University in Montreal haben eine Gruppe solcher Spiele entwickelt, mit denen Sie sich besser fühlen können.

Die Spiele, die zum Download oder kostenlos online zur Verfügung stehen selfesteemgames.mcgill.ca, verlassen Sie sich auf ähnliche Prinzipien wie andere Spiele für ADHS. Mit sich wiederholenden Reaktionen entwickeln die Spieler neue Verbindungen im Gehirn, die das Selbstwertgefühl verbessern können. In einem Spiel müssen die Spieler nur auf lächelnde Gesichter oder den eigenen Namen des Spielers klicken, wenn sie sich über den Bildschirm bewegen, und die Stirnrunzeln vermeiden.

Aktualisiert am 17. Januar 2018

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