Könnte dies das erste von der FDA genehmigte Videospiel für ADHS sein?

January 09, 2020 20:35 | Adhd News & Forschung


18. Dezember 2017

Das in Boston ansässige Unternehmen Akili Interactiveangekündigt letzte Woche Laut einer vorläufigen Studie verbessert sein therapeutisches Videospiel die Aufmerksamkeit und Selbstkontrolle bei Kindern mit ADHS. Vor dem Hintergrund dieser Erkenntnisse plant Akili Interactive, Anfang 2018 die Zulassung seines Tablet-basierten AKL-T01 durch die FDA zu beantragen, in der Hoffnung, dass es das erste von der FDA zugelassene Videospiel in den USA wird.

Das Tablet-basierte AKL-T01-Spiel, das als „digitale Medizin“ vermarktet wird, verwendet einen adaptiven Algorithmus, um den Spielern Reize zu präsentieren, die bestimmte Bereiche der präfrontalen Hirnrinde aktivieren. Abgesehen von dieser Funktion sieht und fühlt sich AKL-T01 wie andere kommerziell entwickelte Videospiele mit Storytelling- und Belohnungsfunktionen an.

Die Studie mit dem Titel STARS-ADHS war eine randomisierte, kontrollierte Studie mit 348 Kindern im Alter von 8 bis 12 Jahren, bei denen ADHS diagnostiziert worden war. Die Kinder wurden angewiesen, vier Wochen lang entweder AKL-T01 oder ein „Kontrollspiel“ zu spielen. Das Kontrollspiel habe ein ähnliches Format wie AKL-T01, aber keine therapeutischen Reize.

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Nach vier Wochen wurden die Kinder mit dem getestet Test von Variablen und Aufmerksamkeit (TOVA), ein häufiges Maß für die ADHS-Symptomschwere. Kinder, denen das Spielen von AKL-T01 zugeteilt worden war, zeigten eine statistisch signifikante Verbesserung ihrer TOVA-Werte, während Kinder in der Kontrollgruppe keine Verbesserung sahen. Elternberichte über Symptome wurden ebenfalls berücksichtigt, zeigten jedoch keinen signifikanten Unterschied zwischen den beiden Gruppen. AKL-T01 wurde im Allgemeinen gut vertragen; Zu den berichteten Nebenwirkungen gehörten Kopfschmerzen und Frustration. Nur ein Teilnehmer hat die Studie abgebrochen, bevor sie abgeschlossen war.

"Diese innovative Studie stellt meines Wissens die größte und strengste Bewertung einer digitalen Medizin dar", so Scott Kollins, Ph. D., Hauptforscher der Studie. sagte in einer Erklärung. „Die in der Studie beobachteten objektiven Verbesserungen der Aufmerksamkeit lassen darauf schließen, dass AKL-T01 einen entscheidenden Mangel an ADHS behebt, auf den Standardbehandlungen nicht direkt abzielen.

"Da die aktive Kontrollgruppe in dieser Studie auch ein ansprechendes Videospiel gespielt hat", fuhr er fort, "sind wir ermutigt, dass die statistisch signifikante Gruppenunterschiede wurden durch die therapeutisch aktive Komponente in AKL-T01 und nicht nur durch das Videospiel verursacht Erfahrung."

Die Ergebnisse der Studie werden zur Veröffentlichung in einer Fachzeitschrift eingereicht.

Aktualisierung am 22. Dezember 2017

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